Regras do Vanilla
Leia todas as categorias antes de jogar. O desconhecimento das regras não elimina a responsabilidade do jogador.
Qualquer tentativa de usar brechas, duplo sentido, omissões ou interpretação própria para obter vantagem poderá resultar em punição.
Em caso de dúvida, pergunte antes de agir. Após a ação ser realizada, não será aceito como defesa alegar que “não sabia” ou afirmar que interpretou a regra de outra forma.
PROIBIDO divulgar outros servidores de DayZ ou usar status com o nome de outro servidor em nosso Discord. A quebra desta regra resultará em BANIMENTO PERMANENTE.
É obrigatório permanecer conectado a um canal de voz do nosso Discord durante a gameplay. Você pode permanecer mutado e não precisa falar, mas deverá estar presente na call. O descumprimento resultará em bloqueio.
🎮 Ao entrar no servidor, você aceita todas as regras. Caso não concorde, não entre. Aqui, quem se adapta é o jogador, não o servidor.
❗ QUALIDADE ACIMA DE QUANTIDADE: não usamos número de jogadores online como critério de qualidade. Se quantidade é mais importante para você do que qualidade, você não é bem-vindo aqui. O Evolução tem 5 anos de estrada, comunidade ativa e estrutura sólida.
O EVOLUÇÃO SELECIONA QUEM PODE FAZER PARTE DA FAMÍLIA.
🔒 IDENTIDADE DO EVOLUÇÃO:
Se você vem de outro servidor, deixe regras, costumes, comparações e conflitos externos fora daqui. O Evolução possui identidade própria, segue sua própria proposta e não existe para copiar tendências de outros projetos.
Jogadores identificados participando de outros servidores ou comunidades de Discord do mesmo segmento estarão sujeitos a BANIMENTO DO EVOLUÇÃO. Se sua intenção é seguir para outro projeto, siga seu caminho sem envolver, divulgar ou trazer essa comunidade para dentro do Evolução.
🚫 TENTATIVA DE RETORNO AO EVOLUÇÃO:
O Evolução está repovoado e formado majoritariamente por jogadores novos. Por questões de segurança e integridade do projeto, jogadores que abandonaram o Evolução para participar de servidores rivais poderão não ser aceitos de volta.
Essa decisão é definitiva e existe para proteger as diretrizes e a confiança da comunidade atual.
O Evolução segue em frente com quem escolheu ficar.
1.0 – Os horários de raid do Vanilla são: de SEGUNDA A SEXTA, das 12:00 às 00:00. Aos SÁBADOS E DOMINGOS, a raid é permitida durante 24 HORAS.
1.1 – IMUNIDADE SOLO: jogador solo confirmado, que não participa de clã e não joga em grupo com nenhum outro jogador, possui IMUNIDADE CONTRA RAID POR C4 para curtir sua progressão. Enquanto possuir essa imunidade, NÃO PODERÁ RAIDAR OUTROS JOGADORES.
1.2 – PROIBIDO utilizar bugs, falhas do cenário fixo ou objetos sem física ou lógica, como fogueiras e canteiros, para invadir uma base.
1.3 – Raids são realizadas exclusivamente com C4 plantada em portas ou portões. Paredes e outras construções não aceitam C4 e não podem ser destruídas com tiros ou granadas.
1.4 – PROIBIDO formar aliança entre clãs para participar de uma raid em conjunto.
1.5 – Caso uma base esteja aberta, possua portas ou portões abertos ou apresente falha de construção causada pelo jogador, É PERMITIDO entrar e furtar, inclusive fora do horário de raid, desde que nenhum bug seja utilizado e toda a ação seja gravada.
1.6 – A gravação referente à regra 1.5 deverá mostrar claramente como o jogador entrou, comprovando a falha de construção ou o acesso aberto. O vídeo completo deverá ser enviado no canal de provas do Vanilla.
1.7 – A gravação é obrigatória somente para as situações previstas na regra 1.5. Raids normais realizadas com C4 não precisam ser gravadas, exceto quando for solicitada uma análise da Administração.
1.8 – Problemas relacionados a raid deverão ser comunicados em até 3 dias. Após esse prazo, a Administração não realizará análise de logs.
2.0 – A Administração NÃO é responsável pela segurança da base. Proteger construções, itens, veículos e acessos é responsabilidade do jogador ou clã.
2.1 – PROIBIDO construir bases bugadas, flutuantes, sem física ou em locais sem acesso normal pelo cenário.
2.2 – NÃO EXISTE LIMITE de CodeLocks, portas ou portões por base. O jogador poderá construir conforme os materiais que conseguir, desde que respeite as regras de física, acesso e posicionamento.
2.3 – Portas e portões deverão possuir espaço suficiente para a passagem de um jogador. Estruturas coladas ou sobrepostas de forma irregular poderão ser removidas sem aviso.
2.4 – Construções abandonadas ou sem manutenção poderão ser removidas conforme o sistema de economia e limpeza do servidor.
2.5 – CASTELOS DO MAPA: podem ser utilizados pelos jogadores, desde que não sejam castelos ou FOBs VIP já adquiridos por terceiros. Castelos gratuitos, de promoção, evento ou doação que permaneçam por 7 dias sem portões ou proteção efetiva poderão perder o direito ao território e ser liberados para outro jogador.
EXCEÇÃO: a regra dos 7 dias não se aplica a castelos ou FOBs VIP adquiridos.
3.0 – A liderança do clã é responsável por orientar seus membros e garantir o cumprimento das regras.
3.1 – PROIBIDO utilizar alianças externas para ultrapassar o limite de grupo ou obter vantagem indevida durante raids.
3.2 – A Administração NÃO resolverá roubo interno entre membros do mesmo clã. Senhas, acessos e permissões são responsabilidade da liderança.
3.3 – Traição envolvendo entrega de senhas, localização de base ou facilitação intencional de raid poderá ser analisada quando existir prova clara da ação.
4.0 – A equipe administrativa atua exclusivamente em suporte, manutenção e gerenciamento do servidor, sem participação na gameplay.
4.1 – Todo atendimento deverá ocorrer pelo sistema de tickets. Não utilize mensagens privadas para solicitar vantagem, devolução ou atendimento prioritário.
4.2 – A Administração poderá aplicar punições conforme a gravidade, reincidência, intenção e prejuízo causado, inclusive em situações de abuso ou exploração claramente semelhantes às condutas proibidas nestas regras.