Regras do Full Modded
Leia todas as categorias antes de jogar. O desconhecimento das regras não elimina a responsabilidade do jogador.
Qualquer tentativa de usar brechas, duplo sentido, omissões ou interpretação própria para obter vantagem poderá resultar em punição.
Em caso de dúvida, pergunte antes de agir. Após a ação ser realizada, não será aceito como defesa alegar que “não sabia” ou afirmar que interpretou a regra de outra forma.
PROIBIDO divulgar outros servidores de DayZ ou usar status com o nome de outro servidor em nosso Discord. A quebra desta regra resultará em BANIMENTO PERMANENTE.
É obrigatório permanecer conectado a um canal de voz do nosso Discord durante a gameplay. Você pode permanecer mutado e não precisa falar, mas deverá estar presente na call. O descumprimento resultará em bloqueio.
🎮 Ao entrar no servidor, você aceita todas as regras. Caso não concorde, não entre. Aqui, quem se adapta é o jogador, não o servidor.
🚁 O uso de helicópteros é totalmente por sua conta e risco. Helicópteros não foram originalmente feitos para o DayZ e podem apresentar bugs ou falhas. Caso você perca, destrua ou morra com o helicóptero, não haverá ressarcimento de itens. Utilize o seguro caso deseje proteção adicional para o veículo.
🚫 TENTATIVA DE RETORNO AO EVOLUÇÃO:
O Evolução está repovoado e formado majoritariamente por jogadores novos. Por questões de segurança e integridade do projeto, jogadores que abandonaram o Evolução para participar de servidores rivais poderão não ser aceitos de volta.
Essa decisão é definitiva e existe para proteger as diretrizes e a confiança da comunidade atual.
O Evolução segue em frente com quem escolheu ficar.
0.0 – A Administração NÃO se responsabiliza por itens ou veículos perdidos, bugados ou danificados. Não haverá reposição por falhas, bugs ou ocorrências normais do DayZ.
EXCEÇÃO: problemas causados exclusivamente pelo servidor, como queda inesperada ou atualização não programada, poderão ser analisados mediante gravação do ocorrido.
0.1 – NÃO toleramos discriminação por raça, gênero, deficiência ou qualquer outra forma de preconceito. A punição será aplicada conforme a gravidade.
0.2 – PROIBIDO utilizar o nome de outro jogador, tag administrativa ou tag de clã que não seja sua. O jogador deve utilizar o mesmo nome no jogo e no Discord, incluindo sua tag de clã.
É obrigatório permanecer em nosso Discord durante a gameplay.
0.3 – O uso de bug, glitch, hack, moonwalk ou qualquer ajuda artificial para obter vantagem resultará em BANIMENTO PERMANENTE.
0.4 – O atendimento de tickets ocorre até as 00:00. Após esse horário, os atendimentos serão realizados no dia seguinte. Caso exista um administrador disponível, solicite o suporte e aguarde ser chamado.
0.5 – Toda denúncia deverá conter vídeo comprovando o ocorrido. Sem gravação, a denúncia poderá ser recusada. A defesa de uma denúncia também deverá apresentar vídeo quando necessário.
Realizou uma eliminação de longa distância ou uma jogada que possa gerar suspeita? Mantenha a gravação para comprovar que não houve hack ou exploração de bug.
0.6 – NÃO guarde veículos com itens no interior na garagem do NPC Desmanche. O sistema possui limpeza automática para impedir que loot seja escondido durante dias de raid.
0.7 – É estritamente PROIBIDO matar jogadores na área de spawn primário localizada ao lado da Arena.
0.8 – A Administração não irá intervir em discussões ocorridas em calls abertas entre jogadores ou no canal de farpas, exceto quando houver violação grave das regras gerais da comunidade.
⚔️ Durante uma raid, é PROIBIDO entrar em call de atendimento sem ser chamado pela Staff. Situações de raid serão tratadas exclusivamente por ticket. Caso seja necessário, a Administração convocará os envolvidos para uma call.
0.9 – PROIBIDO formar aliança entre clãs para participar de uma raid em conjunto.
1.0 – PROIBIDO atrapalhar ou interferir em raids em andamento. Primeira infração: aviso. Segunda: prisão. Terceira: banimento temporário.
1.1 – PROIBIDO utilizar helicópteros para entrar na base inimiga. O ataque deve ocorrer pelos portões. O atacante pode usar helicóptero para se aproximar do local, mas não pode pousar dentro da base durante a invasão.
É PERMITIDO utilizar helicóptero para transportar o saque somente após a destruição de todos os portões principais.
1.2 – PROIBIDO utilizar escadas, veículos, jogadores, monstros ou qualquer objeto móvel para invadir uma base. Também é proibido explorar frestas, janelas bugadas, falhas de cenário ou qualquer outro bug do jogo.
1.3 – PROIBIDO utilizar construções para raidar, incluindo containers, blueprints, frames ou qualquer item utilizado como apoio.
PROIBIDO construir durante a raid ou furto.
PROIBIDO aplicar território em base inimiga.
1.4 – Os dias de raid são QUINTA, SEXTA, SÁBADO E DOMINGO, das 18:30 às 00:00. Aos sábados, o horário começa às 16:00 e termina às 00:00.
SEGUNDA, TERÇA E QUARTA: raid proibida. A proteção adicional da base poderá ser obtida por meio do Escudo de Base.
1.5 – Após a destruição total dos 10 portões principais dentro do horário permitido, o atacante poderá continuar a invasão após as 00:00. A continuação deverá ocorrer somente com ferramentas e Laptop Hack, sendo PROIBIDO utilizar novas C4 após o encerramento do horário.
1.6 – PROIBIDO raidar o mesmo clã em dias consecutivos. Tentativas que não resultarem em invasão não serão contabilizadas.
1.7 – Para que uma raid ou furto seja considerado válido, é obrigatório apresentar provas em vídeo. As provas deverão ser enviadas em até 32 horas após a colocação da primeira C4. Sem o envio dentro do prazo, a ação poderá ser invalidada.
1.8 – O vídeo deverá mostrar a explosão da PRIMEIRA PORTA, marcando o início da raid, e da ÚLTIMA PORTA do acesso principal.
Após a conclusão válida da raid, É PERMITIDO destruir o restante da base inimiga. Sem vídeo, a raid poderá ser invalidada.
1.9 – FURTO OU FALHA DE CONSTRUÇÃO:
As regras 1.5 e 1.6 não se aplicam a esta situação. Caso uma base esteja com portas abertas, sem proteção ou possua falha de construção, É PERMITIDO entrar mesmo fora do horário de raid.
Também é permitido eliminar jogadores, roubar itens, destruir estruturas ou raidar de dentro para fora.
Toda a ação deverá ser gravada e publicada no canal de provas. Sem vídeo, a ação poderá ser invalidada.
2.0 – PUNIÇÕES POR INFRAÇÕES:
RAID INVALIDADA: itens e veículos poderão ser devolvidos ao afetado desde que exista comprovação de que estavam na base antes da raid.
RAID COM MULTA: multa entre 1kk e 10kk, conforme o prejuízo causado.
OBSERVAÇÃO: armas, roupas e dinheiro armazenados e destruídos durante o confronto não serão devolvidos. O pagamento da multa ou a devolução determinada deverá ocorrer em até 24 horas. O descumprimento poderá resultar em banimento temporário ou penhora de itens até a quitação.
2.1 – O jogador alvo de raid deverá entrar em contato com a Administração em até 3 dias. Após esse prazo, não haverá análise de logs nem revisão da ação.
2.2 – Em atendimentos relacionados a raid, somente o Líder, Sub-Líder ou Gerente do clã deverá representar o grupo.
2.3 – A Administração NÃO é responsável pela segurança de sua base. A proteção e a defesa são responsabilidade dos jogadores e do clã.
2.4 – CODELOCKS: limite de 10 codelocks em portas e portões da entrada principal. Caso sejam encontrados mais de 10 durante uma raid, os excedentes poderão ser removidos e o proprietário multado.
PERMITIDO: até 3 codelocks por FOB dentro do castelo ou base. O uso em containers, cofres e armários é ilimitado.
2.5 – PROIBIDO construir bases abaixo de pedras, em cavernas ou em locais com falhas de cenário que não possuam acesso livre. Locais que exigem rastejar por uma passagem bugada não são permitidos.
2.6 – PROIBIDO fechar entradas ou saídas de bases que não pertencem a você utilizando construção ou codelock.
2.7 – PROIBIDO construir bases dentro da prisão ou a menos de 1,5 km de comerciantes, NPCs, traders, Uber ou pontos de respawn.
2.8 – PROIBIDO construir bases bugadas, flutuantes, sem física ou sem acesso claro pela entrada principal.
3.0 – PROIBIDO posicionar portas ou portões colados uns nos outros ou sem espaço suficiente para a passagem de um jogador. O responsável poderá receber multa.
3.1 – PROIBIDO construir FOBs ou bases VIP/Vanilla com menos de 900 metros de distância entre elas, sejam próprias ou inimigas.
EXCEÇÃO: construções Vanilla de ataque ou defesa sem codelock, como torres e armadilhas. A distância será medida a partir da porta ou portão principal.
3.2 – PROIBIDO construir em castelos ou FOBs VIP que não tenham sido adquiridos pelo jogador ou seu clã.
3.4 – PROIBIDO construir corredores de proteção da base com largura menor que a de um veículo.
3.5 – PROIBIDO construir bases VIP a menos de 2 km de qualquer ponto de Spawn Select.
3.6 – PROIBIDO deixar espaço entre as paredes da base e o chão para obter vantagem em combate, como atirar nos pés de jogadores do lado externo.
3.7 – PROIBIDO ativar a proteção de base por dois dias consecutivos, mesmo que o sistema possua bloqueio automático.
3.8 – É PERMITIDO construir quantas FOBs desejar, sejam Vanilla ou VIP. Entretanto, FOBs Vanilla não possuem proteção pelas regras especiais de raid e não exigem gravação para ataques ou invasões.
3.9 – Castelos obtidos por promoção ou evento que permanecerem por 15 dias de inatividade do clã, ou estejam sem portões instalados, poderão ser removidos pela Administração. Castelos sem proteção serão considerados abandonados.
4.0 – PROIBIDO emprestar sua conta de login. Punição: perda total do benefício VIP.
4.1 – PROIBIDO transferir, emprestar, vender ou armazenar itens VIP para terceiros. O descumprimento poderá resultar na perda do VIP.
4.2 – VIPs são INTRANSFERÍVEIS. Não é possível mover o benefício de um jogador para outro.
4.3 – PROIBIDO entregar ou dropar loot VIP para outros jogadores.
4.4 – Ao morrer, armas VIP serão removidas automaticamente, com 40% de chance de permanecerem no mapa.
4.5 – Após a compra, nenhum produto adquirido pelo site ou Discord poderá ser estornado, devolvido ou trocado.
4.6 – Não existe compra com pagamento posterior. O Evolução oferece diferentes formas de pagamento, incluindo cartão de crédito.
4.7 – Painéis VIP e Bases VIP, mesmo permanentes, poderão ser removidos caso o proprietário permaneça 60 dias inativo.
BASES VIP: após a montagem no local escolhido, a mudança para outro local terá cobrança de metade do valor, pois a estrutura precisará ser removida e reconstruída.
VIPS E ITENS PERMANENTES: o benefício permanece ativo sem necessidade de nova contribuição enquanto o servidor Evolução estiver em funcionamento. Caso o projeto encerre suas atividades, os benefícios serão encerrados junto com o servidor.
CRIAÇÃO DE CLÃ: é necessário possuir no mínimo 6 membros ativos no servidor há mais de 5 dias consecutivos.
INATIVIDADE: a ausência de todos os membros por mais de 10 dias poderá resultar na exclusão automática do clã.
A liderança deverá garantir que seus membros cumpram as regras, especialmente em relação ao uso de trapaças e práticas ilegais. O líder poderá ser responsabilizado caso ignore ou facilite essas ações.
RESPEITO ENTRE CLÃS: conflitos deverão ser resolvidos sem violar as regras. Insultos familiares, discriminação ou toxicidade excessiva em chat poderão resultar em punição.
OBRIGAÇÕES DO LÍDER: o líder é responsável por manter seus membros informados e alinhados às regras da comunidade. A negligência poderá gerar penalidades para o clã.
PROIBIDO praticar traição contra o clã, incluindo repassar informações de base, senhas, planos, estratégias ou facilitar acesso de terceiros. Quando comprovada, a punição poderá ser banimento permanente.
A Administração NÃO verificará logs para resolver roubo interno entre membros do mesmo clã. Problemas internos deverão ser tratados pela própria liderança.
4.8 – Os membros da equipe administrativa estão PROIBIDOS de participar da gameplay, incluindo matar, raidar, proteger bases ou interferir no jogo. A função administrativa é exclusivamente gerencial e de suporte.
OBSERVAÇÃO: apenas a Diretora Monique e o CEO Corvo possuem acesso administrativo e controle total do servidor. Ambos seguem a política de não participar da gameplay.
4.9 – Não utilize o privado da Administração para solicitar ajuda. Todo atendimento deverá ocorrer pelo sistema de tickets.
ATENDIMENTO:
• O CEO Corvo atua nas áreas de criação, programação e correções técnicas.
• A Diretora Monique presta suporte relacionado à gameplay, dúvidas gerais e situações de raid.
O Evolução possui sistemas automáticos para resolver problemas comuns:
• Preso embaixo da terra: utilize /limbo.
• Arma bugada ou impossível de equipar: utilize /maobugada.
Utilize sempre os comandos automáticos e o sistema de tickets antes de solicitar atendimento.