PROIBIDO divulgar outros servidores de DayZ ou usar status com nome de outro servidor no nosso Discord. Quebrou essa regra? BAN PERMANENTE.
🎮 Ao entrar no servidor, você aceita todas as regras. Se não concorda, não entre.
Aqui, quem se adapta é o jogador — não o servidor.
🚁 O uso de helicópteros é totalmente por sua conta e risco. Helicópteros não foram originalmente feitos para o DayZ e podem apresentar bugs ou falhas. Se você perder, destruir ou morrer com o helicóptero, não haverá ressarcimento de nenhum item. Assuma a responsabilidade e use seguro se desejar recuperar o veículo após uma perda.
🚫 TENTATIVA DE RETORNO AO EVOLUÇÃO (IMPORTANTE):
Agradecemos o interesse de retorno ao Evolução, porém é importante deixar claro que o servidor mudou.
Atualmente o Evolução está repovoado, com mais de 4 clãs ativos, formados majoritariamente por jogadores novos, sem regressos e sem vínculos com servidores externos.
Por questões de segurança e integridade do projeto, jogadores que optaram por abandonar o Evolução para participar de servidores rivais não são aceitos de volta.
Essa decisão é definitiva, não é negociável, e existe para proteger nossas diretrizes, evitar problemas recorrentes e manter a confiança da comunidade atual.
O Evolução segue em frente com quem escolheu ficar.
Desejamos sucesso em sua jornada.
0.0 – A Administração NÃO se responsabiliza por itens ou veículos perdidos, bugados ou danificados. NÃO haverá reposição em nenhuma circunstância, pois falhas, bugs e ocorrências inesperadas fazem parte do próprio DayZ e NÃO caracterizam defeito do nosso servidor.
OBS: Em casos de problemas causados exclusivamente pelo servidor (ex.: quedas inesperadas, atualizações não programadas), poderemos auxiliar mediante apresentação de gravação do ocorrido.
0.1 - NÃO toleramos qualquer tipo de discriminação de qualquer espécie (RAÇA, GÊNERO, DEFICIÊNCIA). Qualquer ato de discriminação realizado no chat do jogo será penalizada conforme a gravidade.
0.2 - PROIBIDO utilizar o nick de outro player, tag de adm ou de clã que NÃO seja seu. Todos os players devem ter o mesmo nome in-game e no discord, incluindo a tag de clã.
Obrigatorio estar em nosso discord durante a GamePlay
0.4 - Uso de qualquer ‘’bug’’, glitch, hack ou ajuda artificial para lhe beneficiar in game resultará em ban permanente no servidor, PROIBIDO moonwalk ou uso de qualquer outro bug para benefício próprio.
0.5 - A administração atende tickets até a 00:00 meia noite, a partir deste horário os atendimentos serão efetuados no dia seguinte, se tiver adm online no discord peça o suporte e aguarde.
0.7 – Toda denúncia só será aceita com vídeo comprovando o que aconteceu.
Sem vídeo, a denúncia será ignorada e você ainda pode ser punido por acusação falsa.
Se quiser se defender de uma denúncia, também precisa de vídeo.
Fez uma kill de longe ou suspeita? Tenha vídeo para provar que não foi hack ou bug.
0.9 – NÃO guarde veículos com itens no interior na garagem do NPC Desmanche — esse sistema possui limpeza automática para evitar esconder loot durante dias de raid!
1.0 - É estritamente PROIBIDO matar jogadores na área de spawn primário (Seleção), localizada ao lado da arena.
1.1 - A Administração não irá intervir ou punir ações de desrespeito em call aberta entre os jogadores e muito menos no canal de farpas esteja ciente.
⚔️ Durante uma raid, é proibido entrar em call de atendimento sem ser chamado pela staff. Situações relacionadas a raid serão tratadas exclusivamente via ticket e com prioridade. Apenas se o administrador considerar necessário, você será convocado para call. Respeite o procedimento — interferências indevidas atrapalham o suporte e prejudicam outros jogadores.
1.2 Proibido fazer aliança entre clãs para participar de RAID juntos
1.3 Proibido atrapalhar ou interferir em raids em andamento. Primeira infração: aviso. Segunda: prisão. Terceira: banimento temporário.
1.4 PROIBIDO o uso de helicópteros para entrar na base inimiga. Obrigatório atacar pelos portões. O Sobrevivente que estiver atacando NÃO pode pousar helicópteros dentro da base inimiga, mas pode usá-los para se aproximar do local da raid. Após a conclusão da raid, o uso de helicópteros para transportar os pertences saqueados é PERMITIDO SOMENTE APOS A DESTRUIÇÃO DE TODOS OS PORTÕES
1.5 PROIBIDO: Usar escadas, veículos, subir em sobreviventes ou monstros ou qualquer objeto ou coisa que se mova para invadir. Também é proibido explorar bugs do jogo, como passar por frestas, janelas bugadas ou falhas do cenário.
1.6 PROIBIDO uso de construções para raidar. EX: Containers, blueprint, Frames ou subir em cima de qualquer item
.PROIBIDO construir durante a raid ou roubo
.PROIBIDO Aplicar Territorio em base inimiga.
1.7 - Dias de raid : QUINTA, SEXTA, SÁBADO, DOMINGO, das 18:30 as 00:00 exceto aos sábados início às 16:00 até as 00:00 horas / SEGUNDA, TERÇA e QUARTA é PROIBIDO. Caso você queira proteção para sua base, compre o Escudo de Base com Rubros!
1.8 APÓS A DESTRUIÇÃO TOTAL DOS 10 PORTÕES, durante o horário de raid (das 18:30 às 00:00), o atacante poderá continuar a invasão após 00:00 somente se os 10 portões principais tiverem sido detonados com C4. A raid seguirá com o uso de ferramentas e LapTop Hack exeto com C4.
1.9 PROIBIDO raidar o mesmo clã em dias consecutivos. Tentativas não são contabilizadas.
2.0 – RAID ou FURTO
Para que uma raid seja considerada válida, é obrigatório apresentar provas em vídeo. As provas devem ser enviadas em até 32 horas após a colocação da primeira C4.Se não for enviado vídeo no prazo, a raid NÃO será reconhecida como válida.
2.0a – Provas obrigatórias: o vídeo deve mostrar a explosão da PRIMEIRA porta (início da raid) e da ÚLTIMA porta (Acesso Principal).
Após a raid ser concluída, é PERMITIDO destruir toda a base inimiga.Consequência: Se não houver vídeo a raid será invalidada.
2.1 REGRAS PARA FURTO OU FALHA DE CONSTRUÇÃO
Não se aplica a regra 1.5 e 1.6 para esta regra
Se uma base estiver com portas abertas, sem proteção ou com falhas de construção, é PERMITIDO entrar, mesmo fora do horário de RAID.
Também é PERMITIDO eliminar quem estiver dentro, roubar itens, destruir a base ou raidar de dentro pra fora.
Toda a ação deve ser gravada em vídeo e postada no canal de provas. Sem vídeo, a ação será INVALIDADA.
2.2 – Punições por infrações:
RAID INVALIDADA: os itens e veículos perdidos serão devolvidos ao afetado, desde que haja comprovação da existência deles antes da raid. A administração também analisará o vídeo do atacante para confirmar as informações.
RAID COM MULTA: multa de 1kk a 10kk, conforme o prejuízo causado pela ação irregular.
OBS: Armas, roupas e dinheiro armazenado dentro da base e destruídos ou roubados durante o confronto NÃO serão devolvidos. O pagamento da multa ou devolução dos itens deve ser feito em até 24h.O não pagamento ou devoluçoes pode resultar em punições como banimento temporário ou penhora de itens até a quitação da dívida.
2.3 - Se um jogador for alvo de uma Raid e NÃO entrar em contato com a administração dentro de 3 dias após a ocorrência da Raid, nenhuma providência será tomada, e NÃO faremos a análise de logs com prazo superior a três dias.
2.4 - No caso de problema com RAID, APENAS LIDER, SUBLIDER OU GERENTE DO CLAN deve subir para atendimento.
2.5 – A administração NÃO é responsável pela sua base. Proteja e defenda por conta própria — seja um sobrevivente, não espere regras para garantir sua segurança!
2.6 – Regras de uso de Codelocks: Limite de 10 codelocks para portas e portões da entrada principal. Se forem encontrados mais de 10 durante uma raid, serão removidos e aplicada multa ao dono.
PERMITIDO: até 3 codelocks por FOB dentro de castelo/base. Uso de codelocks em containers, cofres e armários é ILIMITADO.
2.7 – PROIBIDO construir bases abaixo de pedras, em cavernas ou locais com falhas de cenário que NÃO tenham acesso livre. Exemplo: locais que exigem rastejar para entrar.
2.8 – PROIBIDO fechar entradas ou saídas de bases que NÃO pertencem a você com construção ou codelock.
2.9 – PROIBIDO construir bases na prisão ou próximas a áreas importantes como: Safe Zones, Mercado Negro, Caçador, Pescador e Traficante. Distância mínima obrigatória: 1,5 km.
3.0 – PROIBIDO construir bases bugadas, flutuantes, sem física ou sem acesso claro pela porta principal.
3.1 – PROIBIDO construir defesa dos portões principais com dois andares. O clã deve construir sua defesa apenas dentro do corredor principal de acesso, com no máximo 1 andar, podendo adicionar apenas 1 torre na frente da altura do castelo, caso deseje.
3.2 – PROIBIDO colocar portas e portões colados um no outro, ou sem espaço para um jogador entre eles. Multa será aplicada ao dono da base.
3.3 – PROIBIDO construir FOBs ou bases (VIP ou Vanilla) com menos de 900 metros de distância entre elas — tanto a sua quanto a do inimigo.
EXCEÇÃO: construções de ataque ou defesa Vanilla (torres, armadilhas)SEM CODELOCK são permitidas. A distância é contada a partir da porta ou portão principal.
3.4 – PROIBIDO construir bases em Castelos ou FOBs VIP que NÃO tenham sido adquiridos por você ou pelo seu clã.
Observação (DeerIsle): No DeerIsle, a administração não realiza construção de Castelos VIP. Apenas castelos nativos do mapa serão comercializados, já entregues completos e prontos para uso. Para adquirir e liberar um castelo, consulte a administração para orçamentos.
3.5 – Após ser alvo de uma raid, o jogador tem até 3 dias para acionar a administração. Após esse prazo, NÃO será feita análise de logs ou revisão da ação.
3.6 – É proibido construir corredores de proteção da base com largura menor que a de um veículo. A passagem deve permitir a entrada e saída de veículos sem obstruções.
3.7 – É estritamente proibido construir bases VIP a menos de 2 km de qualquer ponto de Spawn Select.
3.8 – É estritamente proibido construir paredes deixando espaço entre a base e o chão para obter vantagem em combate, como atirar nos pés de outros jogadores.
3.9 – É estritamente proibido ativar proteção de base por dois dias consecutivos. Mesmo existindo um sistema automático que impede essa ação, a regra fica registrada.
4.0 – Agora é PERMITIDO que qualquer jogador construa quantas FOBs desejar, sejam Vanilla ou VIP. Entretanto, FOBs Vanilla não possuem proteção por regras de raid e não exigem gravação de vídeo para ataques ou invasões.
4.1 – Castelos obtidos por promoção ou eventos que permanecerem por 15 dias de inatividade do clã ou estiverem sem portões instalados serão automaticamente deletados pela administração. Castelos sem proteção serão considerados abandonados.
4.2 – PROIBIDO emprestar sua conta de login.Punição: perda total do benefício VIP.
4.3 – PROIBIDO transferir, emprestar, vender ou armazenar itens VIP. Se for pego, perderá seu VIP imediatamente.
4.4 – VIPs são intransferíveis.NÃO é possível mover o VIP de um jogador para outro.
4.5 – PROIBIDO dropar loot VIP para outros jogadores.
4.6 – Ao morrer, suas armas VIP serão deletadas automaticamente, com 40% de chance de permanecerem no mapa.
4.7 – Após a compra, NENHUM produto do site ou Discord poderá ser extornado, devolvido ou trocado.
4.8 – NÃO existe nenhuma situação onde o jogador pode adquirir qualquer produto da Evolução e pagar depois. Temos diversas formas de pagamento, incluindo cartão de crédito.
4.9 – Painéis VIPs / Bases VIPs mesmo sendo permanentes, se o dono ficar inativo por 60 dias, perderá o direito sobre eles.
BASES VIPS: Após a montagem no local escolhido, se desejar trocar de lugar, será cobrada metade do valor, pois a base será deletada e construída novamente em outro ponto.
VIPS E ITENS PERMANENTES: As doações para aquisição de VIP ou itens permanentes garantem que você não precisará realizar novas doaçoes pelo benefício. No entanto, essa permanência é válida apenas enquanto o Servidor Evolução estiver em funcionamento. Em caso de encerramento das atividades do servidor, todas as doações e benefícios adquiridos serão considerados encerrados junto ao fechamento do servidor.
REQUISITOS PARA CRIAÇÃO DE UM CLÃ: É necessário ter no mínimo 6 membros ativos no servidor há mais de 5 dias consecutivos.
INATIVIDADE: A ausência de todos os membros do clã por mais de 10 dias resultará na exclusão automática do clã.
A liderança do clã deve garantir o cumprimento das regras pelos membros, especialmente em relação ao uso de trapaças ou outras práticas ilegais. O líder será responsabilizado se não tomar medidas para impedir tais ações.
RESPEITO ENTRE CLÃS: O respeito entre clãs é fundamental. Conflitos devem ser resolvidos de forma madura e sem violar as regras do servidor. Insultos familiares ou atitudes tóxicas em chat serão punidos.
OBRIGAÇÕES DO LÍDER: O líder do clã é responsável por manter seus membros informados sobre as regras do servidor e por garantir que o clã esteja alinhado com os valores da comunidade. A negligência pode resultar em penalidades para o clã.
PROIBIDO qualquer ação de traição de membros/ex mebros de clan como: passar informações de base, senhas, informar sobre planos e estratégias, facilitar acesso etc. Se comprovado punição: Ban permanente;
A Administração NÃO irá verificar logs em caso de roubo interno entre os membros do clan, Ações de traição dentro do clan deve ser resolvido administrativamente com a STAFF do CLÃ.
4.8 – Os membros da equipe administrativa estão PROIBIDOS de realizar qualquer tipo de gameplay, incluindo matar, raid, proteção de bases ou qualquer outra forma de interferência no jogo. A função da administração é exclusivamente gerencial e de suporte.
Observação: No DayZ Evolução, apenas a Diretora Monique e o CEO Corvo possuem acesso ao painel administrativo e controle total do servidor. Não existem outros administradores. Toda prestação de serviço é realizada exclusivamente pelos proprietários. Ambos seguem política de proibição total de interação em gameplay, não participando de jogatina nem interferindo na experiência dos jogadores, atuando apenas de forma profissional para suporte e administração do servidor.
0.3 – Não utilize o privado da administração para solicitar ajuda. Todo atendimento deve ser realizado exclusivamente pelo sistema de ticket.
Regras básicas de atendimento:
• O CEO Corvo atua exclusivamente nas áreas de criação, programação e correções técnicas.
• A Diretora Monique é responsável por auxiliar e prestar suporte relacionado à gameplay, incluindo dúvidas gerais e situações de RAID.
O DayZ Evolução possui diversos sistemas automatizados para resolver problemas comuns de forma rápida:
• Ficou preso embaixo da terra? Digite /limbo e seu personagem será teleportado para um local seguro.
• Arma bugada ou não consegue equipar? Digite /maobugada para corrigir instantaneamente.
Utilize sempre os comandos automáticos e o sistema de ticket.
O Evolução valoriza organização, respeito e sobrevivência intensa. Leia as regras com atenção antes de começar sua jornada.
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